魔兽世界TBC怀旧服打团本节约时间的黑科技不少,而黑暗神殿的BOSS多、流程多,小怪更是铺天盖地,优质团都要两三个小时才能打完,野团常常需要4到6个小时,这么长一段时间都需要玩家坐在电脑前一动不动,对于时间有限的魔兽玩家来说实在是一个痛点,于是玩家们一直在尝试各种可以节约时间的玩法,这一次美服玩家有新的创意,他们可以不清理小怪击杀BOSS血沸,节约了不少时间。

该团派遣一位潜行者偷偷摸进BOSS房间,其他人都在一墙之隔的门外等待,然后潜行者开怪,开闪避朝大团方向跑。

团队所有人都在门外守候,放弃开翅膀放奉献准备接怪,大团在远程位等待,治疗可以刷hot和BUFF吸引BOSS仇恨,让BOSS出现在仇恨列表上。

盗贼终于跑到墙后,然后被BOSS一巴掌拍死,只有一门之隔的大团建立起仇恨链,BOSS会先看治疗,因此防骑一定要堵门把奉献铺好。

BOSS穿墙而出,先是看治疗,但是马上就被坦克拉住,同时第一轮血沸技能飞过来,几名团员吃到血沸。接下来就是正常的BOSS战套路了。

这个打法的好处非常明显,可以少清理两个回廊大量的小怪,野团可以节约20分钟时间,固定团也可以节约10多分钟时间,目前主流玩灰舌声望已经崇拜、紫色宝石和黑暗之心的价格也跌到低位,多清几波小怪的收益不大,能跳怪快速打完副本绝对是正收益,因此普通团队也可以考虑这个打法。

这个打法还是有一些问题的,对极度依赖团长喊“X小队进水池”的野团打法影响较大。

多名团员阵亡

团长需要重新安排吃血沸技能队员的位置,现在没有一条明显的小沟做位置区分了,需要团长提前安排新位置,并且给团员解释清楚,避免有成员吃到过多层数的血沸导致灭团,美服这个团队使用卡门打法就因为没处理好血沸阵亡了好几位队员。当然如果玩家团队一直采取的是“自由吃技能,自己想办法保命,层数高了自主往前站”的打法,可以无视这个弊端。

还有就是暴雪方面的风险了,可以看到这个打法导致BOSS穿墙了,这显然是一个BUG,一旦玩家广泛使用该BUG卡BOSS,暴雪很可能会重视起来,大概率会直接修复,让BOSS不能穿墙。另外还有账号的风险,不过这个玩法和卡拉赞无限刷箱子Bug不一样,并没有不当牟利,只是取巧节约时间而已,应该不至于封号,最多短暂封停账号。上述两个风险点玩家们一定要注意识别到位。