▍01.角色定位&关键星魂

虽然流萤95%的输出都来源于击破+超击破,故普攻实际可不点(但小伙伴要来清小怪可以点上)

流萤有点类似于DOT,速度越快输出越高(搭配阮梅,154速性价比很高)

当然,有更加高速的舞舞舞玩法,就是目前新遗器才出,很难养


星魂解析&抽取建议:

1魂:提升9.7%左右(铁骑四件套),战技不耗点,缓解队伍点的压力,可搭配藿藿

2魂:核心,提升50%,消灭敌人/击破可额外行动,2行动额外一次,联动星魂1(战技不耗点)

4魂:免控,燃烧状态有98%相关抵抗,大幅度降低战斗被控的风险

6魂:输出向,提高50%击破效率相当于一个阮梅,并且火属性抗性穿透20%,综合提升巨大

核心星魂:1、2、6,其中12魂是联动,345基本无提升,故抽取优先级如下

抽取优先级:

0+0 > 1+0 > 2+0 > 2+1 > 6+1


▍02.光锥选择

流萤的击破叠加,可通过行迹将超出1000攻击力按0.8%转换过来;

因此,除专属光锥和铭记于心直接提供击破特攻,我们还可以通过高白值+高攻击力的光锥来获得击破;


其中,最有性价比的就是5星肝物——记一位星神的陨落

比阳光更明亮,要普攻触发,覆盖率不是很高;



▍03.遗器养成

毕业套,基本是新出的外圈+内圈;

由于双暴不加击破 ,所以我们并不需要追求双暴

类似于DOT队伍的逻辑,故流萤优先考虑的属性是:击破、速度、攻击(转击破)、生命/防御

实际高难度玩法,需要保障流萤的生存,我们的生命/防御是要的(如果波提欧一样,又肉又输出)

故一般选择速度鞋


养成:

搭配阮梅非战斗144速,无阮梅154速

大招期间4动



▍04.养成面板参考

击破特攻,是依据实际战斗的面板,测试下来可以达到500%+

故流萤击破大头还是靠遗器和队友,同谐主,要带钟表匠

专属光锥,流萤没必要追求3400攻击力,它是记忆一位星神追求的


▍05.配队分享

流萤是击破C,故同谐主的超击破很重要,其次阮梅的50%击破效率相当于提升50%

故队伍搭配是围绕:同谐主+阮梅,可以变化的是生存位


加拉赫:炎属性,搭配翁瓦克,可提前帮助流萤削韧敌人,解决流萤第一次战技无击破伤害;

(一般搭配这个能应付大部分场景)

藿藿:有战技点紧张的问题,一般是1魂藿藿/1魂流萤,可以考虑这个搭配。搭配等价交换+大招可以让流萤实现1动1大(不能全覆盖)

(适合爆发需求的场景)

其余则是在无生存压力下可以考虑:佩拉、艾丝妲等


【机制讲解】



接下来是机制的讲解,这里嘤嘤嘤简洁明了的讲解

非大招状态(红色火焰):

A.普攻

回能20,Lv.6,单体100%火属性伤害


E.战技

回能手段,Lv.10,消耗40%生命值,恢复60%能量(实现2动1大),并给敌人单体释放200%火伤

只有生命值不够消耗,才会触发提前25%行动效果;

故实战,需保障流萤战技点,确保有点释放战技来充能开大


Q.大招

行动提前100%,获得强化普攻+战技,击破效率提高50%(增加50%输出)

速度提升60点(154速+60,214速,大招期间4动)

另外,敌人受到流萤击破易伤20%(乘法关系)

注意,「萨姆」固定70速,故推荐154速(有阮梅为144速)



大招状态(蓝色火焰):

A.强化普攻

强化状态不回能,回复20%生命值并攻击敌方单体造成200%火伤

LV1~6的倍率都是一样,故可不强化普攻


E.强化战技

回复25%生命值,并为单体敌人添加火属性弱点(持续2回合)

扩散伤害,可打3为,倍率(0.2击破+200%攻击力)+(0.1击破+100%攻击力)*2

最多计算360%击破,实战很容易达到

实战,大招期间能4动,可回复100%生命值,故需求154的理由

LV1~10的倍率都是不同,故建议强满战技


T.天赋

增加生存,实际流萤还是很肉的

流萤战斗入场会保持50%能量,且100%能量会解除自身负面效果

(也就是挨打满能,也可以解除)


M.秘技

流萤掏出变身器,变身!!

攻击范围的所有敌人,并为每个波次全部敌人附加火属性弱点

战斗一定要记得释放

行迹说明:

α模组-偏时迸发

任何属性弱点的敌人,都可以削韧,为原本的55%

锁弱点敌人,不能削韧


β模组-自限装甲

360%击破,额外50%超击破伤害

要敌人破韧状态才可以生效


γ模组-过载核心

超1800攻击力的额外部分*0.8%,转击破

实际是转化率是53.3%(即2攻击词条=1击破词条),所以流萤专属光锥没必要追求3400攻击力