今天,作为一个肝过20年、因为刷装备熬秃了头的资深玩家,我给各位盘点最好玩的9款ARPG。不管你是画面党、数据帝还是休闲玩家,这里总有一款能收割你的肝。


第9名:圣域2 (Sacred 2)

关键词:真正无缝大地图、六翼天使、时代的眼泪
耐玩指数:★★★

  • 辣评: 现在的游戏动不动吹“开放世界”,那是没见识过当年的《圣域2》。这游戏大到离谱,你甚至能骑着坐骑跑半个小时不到头。而且它的设定很邪门,既有魔幻魔法,又有高科技(比如神殿守卫是一只狗头机器人)。
  • 可玩性分析:优点: 探索感无敌。地图上全是彩蛋,还有那个能听金属摇滚乐的演唱会任物。战技连招系统很有创意,可以把几个技能串在一起放。劝退点: BUG满天飞,打击感像是在砍棉花。总结: 它是很多人的童年回忆,虽然粗糙,但那种“庞大世界”的震撼感至今难忘。


第8名:暗黑破坏神4 (Diablo IV)

关键词:顶级皮囊、半成品灵魂、正在“回炉重造”
耐玩指数:★★★☆

  • 辣评: 把它排第8可能会挨骂,但我是爱之深责之切。D4拥有业界最顶级的画面、最棒的打击手感(也是唯一能感受到刀刀入肉的游戏),但刚发售时的装备系统简直是灾难。
  • 可玩性分析:爽点: 前30小时的主线剧情体验是电影级的。如果你只是想看故事、逛地图,它是满分。痛点: 现在的D4正在努力改(第四赛季大改版),但后期终局玩法依然乏力。刷到100级后,你会感到一种空虚,不知道为了什么而刷。总结: 适合轻度玩家体验剧情,硬核刷子建议等它再更新两个资料片。


第7名:火炬之光2 (Torchlight II)

关键词:卡通风、MOD神教、暗黑正统血脉
耐玩指数:★★★★

辣评: 当年也是敢叫板《暗黑3》的狠角色。制作组Runic Games就是当年北方暴雪的大佬们。这游戏最大的贡献是证明了:刷子游戏不一定要阴森恐怖,也可以色彩斑斓。

  • 可玩性分析:最强功能: 宠物系统。你的狗能帮你打怪,还能帮你回城卖垃圾买药水,简直是懒人福音。寿命延续: MOD(模组)。这游戏的创意工坊太强了,你可以把它改成暗黑2,改成魔兽世界,甚至改成格斗游戏。总结: 轻松愉快,老少咸宜,适合和朋友联机开黑。


第6名:暗黑破坏神3 (Diablo III)

关键词:大秘境、套装绑定、催眠与爽快并存
耐玩指数:★★★★

  • 辣评: 很多人喷D3,但每个赛季一开,大家身体都很诚实地上线。D3把“流畅度”做到了极致。
  • 可玩性分析:机制: 完全依赖“职业套装”。你穿上这套绿装,伤害直接翻50000%。这导致BD非常固定,没什么自由度,但也省去了动脑子的麻烦。定位: 它是最好的“解压神器”。下班累了,不想算数据,只想按住右键把怪炸飞,D3是唯一的王。总结: 刷子游戏里的快餐,虽然没营养,但饿的时候它是真香。


第5名:最后纪元 (Last Epoch)

关键词:最强黑马、技能专精、完美的中间派
耐玩指数:★★★★☆

  • 辣评: 如果《暗黑4》和《流放之路》生了个孩子,那就是《最后纪元》。它甚至不需要你看攻略就能自己研究出一套很强的BD。
  • 可玩性分析:创新: 每一个技能,都有自己独立的一棵天赋树。你可以把“召唤骷髅”变成“召唤骷髅弓箭手”或者“骷髅法师”。锻造: 它的做装备系统非常直观且可控,你可以把想要的词条敲到装备上,不像其他游戏全是随机看脸。总结: 目前市面上最值得入坑的新时代ARPG,没有之一。


第4名:泰坦之旅 (Titan Quest)

关键词:神话旅游、双专精鼻祖、慢节奏美学
耐玩指数:★★★★☆

  • 辣评: 06年的老古董,但至今依然有人在玩。它开创了“双职业”系统,比如你可以选“战斗+防御”变成征服者,或者“死灵+自然”变成预言家。
  • 可玩性分析:体验: 它的物理引擎在当时是神级的,把怪打飞落到河里的感觉太棒了。而且这游戏没有那种地牢的压抑感,全程都在逛风景名胜。深度: 装备掉率很低,但是真材实料。刷出一个“紫装”能让你高兴三天。总结: 手机版和平板版都有,最适合躺在床上慢慢品味的神话史诗。


第3名:恐怖黎明 (Grim Dawn)

关键词:星座图、隐藏地图、单机之王
耐玩指数:★★★★★

  • 玩家辣评: 《泰坦之旅》的精神续作,但是黑化版。它是目前单机离线ARPG的天花板。这游戏最牛的地方在于它不把玩家当傻子,满地图的隐藏墙壁和炸药点。
  • 可玩性分析:星座系统: 除了双职业,你还要点亮夜空中的星座。点亮“大恶魔”星座,你的攻击就会触发火焰喷射;点亮“生命之树”,你就是打不死的小强。配装: 哪怕是一把黄装,只要词缀对,也能用到毕业。总结: 氛围阴暗压抑,探索感极强,孤独患者的这种“捡垃圾”体验简直无敌。


第2名:暗黑破坏神2:重制版 (Diablo II: Resurrected)

关键词:祖师爷、符文之语、交易硬通货
耐玩指数:★★★★★

  • 玩家辣评: 别的游戏是“玩”,D2是“信仰”。20多年前设计的装备系统,至今没有任何游戏能完全超越。
  • 可玩性分析:经济系统: 这是唯一一个你在游戏里打到的东西,真的能当“钱”用的游戏。28号符文、30号符文,那是真正的硬通货。博弈: 辨识暗金装备那一瞬间的心跳,是D3和D4永远给不了的。你要研究档位、FCR(快速施法)、FHR(快速打击恢复),硬核到极致。总结: 只要服务器还在,D2就能再战20年。它是所有ARPG的爸爸。


第1名:流放之路 (Path of Exile)

关键词:浩瀚天赋盘、技能链接、无限可能
耐玩指数:★★★★★(满星爆表)

  • 辣评: 暴雪教你玩游戏,GGG(POE开发商)给你一堆零件让你自己造高达。这游戏唯一的缺点就是——太费头发
  • 可玩性分析:深度: 1300多个天赋点,全职业通用。装备上的孔是用来插技能宝石的,技能可以像积木一样串联改变形态(例如:火球+多重投射+图腾+地雷=地雷释放图腾再释放一排火球)。通货: 游戏里没有金币,你打到的每一块石头都是通货,既能用来交易,又能用来洗装备属性。赛季内容: 每一个赛季都像是一个新游戏,塔防、自走棋、种田……开发组脑洞大到离谱。总结: 它是免费的,但它需要你付出智商和时间。如果你跨过了新手期的门槛,你会发现其他游戏都显得太简单乏味了。当之无愧的ARPG之王。


结语:
如果你想挑战智商,去玩《流放之路》;如果你怀念经典,去玩《暗黑2重制版》;如果你只想爽一把,打开《最后纪元》或《恐怖黎明》。